есть СДК девятые и OpenGL под С++ (на .NET Framework). но там всё на перемножении матриц основано, а в ОпенГЛ просто нифига непонятно: куча интерфейсов и функций... и никаких комментов.... кто какую литературу порекомендует?
зы я тож моделить умею http://doublerender.narod.ru/images.htm работы те что слева. скоро ещё появится(гдео в середине аперля) так что если решитесь- спаршивайте. на сайте есть мои контакты.