Во-первых, пробег строителя -- велечина переменная, подверженная апгрейдам, а скорость строительства (в привычном варианте) -- величина постоянная. К тому же я ярый противник того, чтобы строительство выполнялось без затраты ходов, то есть как минимум должен пройти один ход. Иначе получается слишком жестоко.