В данной постановке. Пример с перезарядкой очень показателен: ты можешь экономить руду и стремиться осуществлять перезарядку только после того, как расстреляешь все боеприпасы. Однако в этом случае в критический момент рискуешь остаться без патронов. Приходится очень тонко играть. А так просто напросто перезаряжай юнит после каждого выстрела и нет проблем.
Увеличивать масштаб единиц нужно в тех случаях, когда это озволит избавиться от дробных частей и погрешностей округления. Например, увеличение масштаба скорости (Speed) позволит избежать глюков при движении по диагонали.