Правда - тут несколько вариантов:
1) Рельеф морской - вода подразделяется на глубины.
1. Мелководье, ака "брод". Позволяет перемещать наземную и водную технику с пенальти на 10%. Подводные вынуждены всплывать и могут быть атакованы любым доступным способом (хоть гостами).
2. средняя глубина, ака "река". Техника пройти не может, подлодки вынуждены всплывать.
3. средняя глубина, "море". подлодки способны погружаться, но не могут проплыть под другим юнитом.
4. глубоководный "океа