на примере: начало игры без начальных денег, нашли месторождение руды на расстоянии 10-12 клеток, строим за 2 хода хранилище, за 2 хода коннектор до месторождения, и ещё ход в запасе... не быстро ли развиваемся? совсем не похоже на оригинал... я, кажется, ничего не напутал