А чем тогда это будет отличаться от существующих сейчас непроходимых спрайтов зелени, скал и так далее? И как определить - через какие клетки можно пробраться на возвышенность а через какие нет? И для каких юнитов это будет непреодолимая преграда, а какие заберутся несмотря ни на что? В общем пока похоже, что это лишнее.