•Проба на шустрой машине... - Hruks, 12.01.2004 8:48:05
Нда... Ломится всё как угорелое!
Скорость анимации, движения и т.д. должна зависеть от реального времени а не от кадросекунд!
Заметил кстати багу: Если масштаб на одну позицию от самого крупного отодвинуть, то появляется артефакт на спрайте работающей электростанции. Жуткая полоса. Будет время - потестю всё более детально, на быстрой машине процесс тестирования гораздо приятнее :)