Я бы делил каждую карту на этапе создания карты на 2х, 3х, 4х игроков. Затем каждый может выбрать свою часть и высадится в любом месте своей территории.
Но территории не должны соприкасаться, чтобы не было слишком близко расположенных юнитов или зданий.