1. Известная проблема. Трата хода была реализована и даже работает, если не через сейв играть. Если юнит движется, то запас хода остаётся, но учитывается на следующем ходу. Попробуй - оно и правда учитывается. Но через сейв это не работает сейчас.
2. Уже давно было исправлено. У меня не воспроизводится. Опиши как получить такой эффект.
3. Кое-что и правда остаётся. Но перезапуск игры большинство проблем лечит. То, что не лечится перезапуском скорее всего не было локализовано. Я очень много таких мест вылечил. Немного осталось. Если замечаешь - пиши на форуме я подчищу.