Очень интересная проблема из 2х частей. Первая с перекрытием зон высадки решалась просто - это я в одном месте true вместо false написал. А вот вторая проблема с тем, что места высадки видно более глубокая. Переделал логику. Теперь игроки высаживаются только тогда, когда первый игрок ход начинает. Заодно и генерацию ресурсов туда же перенёс. Для игрока визуально ничего не поменялось, а вот ресурсы разведать уже не получится до старта игры всеми игроками.