|
•Апгрейды есть давно - Artlav, 01.06.2010 11:44:05 |
|
|
Для них просто нормального интерфейса нет. Что было написано в предыдущем посте - примерно текущая система.
Зачем знать, какой юнит как выпускался? При обновлении ставим модель в имя (отдельный блок). Обновлять можно только до новейшей, она известна. Промежуточные - номер в имени, характеристики - в характеристиках.
Причин плодить дополнительные сущности всё ещё не вижу.
С апгрейдами проблемы две: --Сделать интерфейс, чтоб можно было менять несколько разом и можно было отменять. Это требует времени, но не сложно. --Вывести и ввести формулы цен. Это быстро добавить, но сложно добыть. |
|
| |