|
•Привязка к движению. - Burn, 14.12.2009 18:46:48 |
|
|
Так, я неправ. Действительно, событие выстрела не получится перехватывать ДО выстрела. Значит, меняем последний пункт алгоритма.
-бить всех, кроме скаутов (и т.д.), но скаутов, имеющих возможность нас атаковать – бить по любому. Т.е. если скаут врага добрался своим радиусом до какой-то части нашей базы, – огонь.
Редактировано Burn 14.12.2009 18:46:48 |
|
| |