•приоритет и выбор целей - Lord_Ilya, 18.04.2013 18:34:09
А как вам идея "оценки полезности выстрела" Юнит попадает в рейндж сразу нескольких пушек. Для каждой пушки вычисляется урон, который она нанесёт противнику, затем вычисляется "остаток хп"="текущее хп"-"урон от выстрела" и первой стреляет пушка которая имеет минимальную отрицательную (идеально нулевую) величину "остаток хп", если нет отрицательных велечин "остаток хп", то есть убить ваншотом нельзя, то ищется минимальная положительная величина "остаток хп". Если юнит выжил, для оставшихся неразряженых пу