|
•Терминология & Подход - Burn, 10.02.2011 11:10:33 |
|
|
Ладно, уже священная война близка.
Для меня откровение, что есть люди, не программящие склад. Это что-то типа базового умения ходить, или первый разряд токаря, с которым люди вообще рождаются. :)
В игре действительно нет юнитов, "у которых хранится два типа материалов", поэтому для меня некоторые переменные выглядят явно лишними. Но это не важно.
Идея, в общем её воплощении, такова: Считать (в смысле - хранить рассчитанные данные) отдельно для каждого юнита бессмысленно, т.к. для э |
|
| |